ちょっと紹介
2006年10月10日インドから帰ってきました。
相場のよかったアムステルダムでサファイヤを売却し、久しぶりに総資金が200Mを回復しました。また再び冒険クエに戻ろうかと思います。
☆ローマ・トータルウォー
今日はちょっと別のゲームを紹介したいと思います。
ROME TotalWARです。
ヤヴァイです、このゲーム。面白いです。
古代ローマ時代が舞台なのですが、基本は三国志のように内政して、兵を雇って、他国と戦争して支配地域を広げて・・・の繰り返しです。しかし、細かいギミックと戦闘の面白さは三国志の比ではありません。
?戦闘が面白い
このゲームの戦闘は100人くらいのユニット単位でリアルタイムに操作するシステムなのですが、これがかなりリアルにできてます。視覚的な意味ではなくて戦術的なロジックがリアルなのです。
数を頼んだ力押しでは勝っても被害が大きく、下手すると寡兵の相手に撃退されてします。重要なのは兵の質とそれにあわせた戦術、これです。
たとえばギリシャやマケドニアは有名なファランクス部隊を使ってきます。ハリネズミのごとく前面に長槍を並べるこの部隊に正面から挑んでも勝負になりません。側面もしくは後方からの攻撃が必要になります。弓兵に対しては騎兵で一気に突っ込むか、テステゥード陣形(亀の甲羅のごとく盾で部隊を覆う陣形)で接近するなどの防御策がないと一方的に攻撃されてしまうのです。
というわけで時代背景からしても、必然的にハンニバルとスキピオ(DOLクエ名将対名将参照)が完成させたといわれる、騎兵の機動力を生かした包囲殲滅戦術を“相手に合わせて”“合理的に”駆使する必要があります。兵力が少なくても兵の質と戦術でカンネの戦いでのハンニバルのごとく相手をほとんど全滅に追い込むことも可能なのです。(自分の記録では600対1100で開戦し543対3で終戦したというのがあります)
軍団を指揮しているという実感はコーエーのゲームにないものがありますね。
三国志や信長の野望の戦闘は時代背景的にありともおもいますが・・・・。
?コメントが面白い。
ところどころのコメントや語り口が面白いです。
上で戦闘について述べましたが、実は戦闘開始前に指揮官による士気高揚演説が入ります。これがかっこいい!
しかも毎回同じでなく状況によっていろいろ変わるんです。
味方兵力が相手より優勢だと・・・
「どうやら相手には助けに来てくれる者もいないようだ。
これで彼らの国は成り立っているといえるのか?」
何度も勝利している相手だと・・・
「私はこの敵に負けたことがない。今日もそうだろう。
こんな精兵を指揮できるというのに負けるわけがないのだ」
とまあ、こんな感じでパターンはもっといっぱいあります。
セリフリプレイがないので残念ですが、全てのパターンを聞いてみたいくらいです。
他にもちょっとしたコメントもシニカル。
「元老院はあなたの功績をみとめ好意を抱いています。
どんな行動も大目に見てもらえるでしょう。
大抵は・・・大抵の場合は・・・・。」
・・・・・・・。
?総評
繰り返す。
ヤヴァイです、このゲーム。面白いです。
古代ギリシャローマ時代好きにはたまらないゲーム。
古代ギリシャローマ時代に興味がない人にもお勧め。
☆本日のGCB
再び友人と行き、いつもの半分くらいプレイ
収穫はあまりなし。
今日の収穫
ドズル・ザビ(新Ver)
ミユ・タキザワ(2枚目)
相場のよかったアムステルダムでサファイヤを売却し、久しぶりに総資金が200Mを回復しました。また再び冒険クエに戻ろうかと思います。
☆ローマ・トータルウォー
今日はちょっと別のゲームを紹介したいと思います。
ROME TotalWARです。
ヤヴァイです、このゲーム。面白いです。
古代ローマ時代が舞台なのですが、基本は三国志のように内政して、兵を雇って、他国と戦争して支配地域を広げて・・・の繰り返しです。しかし、細かいギミックと戦闘の面白さは三国志の比ではありません。
?戦闘が面白い
このゲームの戦闘は100人くらいのユニット単位でリアルタイムに操作するシステムなのですが、これがかなりリアルにできてます。視覚的な意味ではなくて戦術的なロジックがリアルなのです。
数を頼んだ力押しでは勝っても被害が大きく、下手すると寡兵の相手に撃退されてします。重要なのは兵の質とそれにあわせた戦術、これです。
たとえばギリシャやマケドニアは有名なファランクス部隊を使ってきます。ハリネズミのごとく前面に長槍を並べるこの部隊に正面から挑んでも勝負になりません。側面もしくは後方からの攻撃が必要になります。弓兵に対しては騎兵で一気に突っ込むか、テステゥード陣形(亀の甲羅のごとく盾で部隊を覆う陣形)で接近するなどの防御策がないと一方的に攻撃されてしまうのです。
というわけで時代背景からしても、必然的にハンニバルとスキピオ(DOLクエ名将対名将参照)が完成させたといわれる、騎兵の機動力を生かした包囲殲滅戦術を“相手に合わせて”“合理的に”駆使する必要があります。兵力が少なくても兵の質と戦術でカンネの戦いでのハンニバルのごとく相手をほとんど全滅に追い込むことも可能なのです。(自分の記録では600対1100で開戦し543対3で終戦したというのがあります)
軍団を指揮しているという実感はコーエーのゲームにないものがありますね。
三国志や信長の野望の戦闘は時代背景的にありともおもいますが・・・・。
?コメントが面白い。
ところどころのコメントや語り口が面白いです。
上で戦闘について述べましたが、実は戦闘開始前に指揮官による士気高揚演説が入ります。これがかっこいい!
しかも毎回同じでなく状況によっていろいろ変わるんです。
味方兵力が相手より優勢だと・・・
「どうやら相手には助けに来てくれる者もいないようだ。
これで彼らの国は成り立っているといえるのか?」
何度も勝利している相手だと・・・
「私はこの敵に負けたことがない。今日もそうだろう。
こんな精兵を指揮できるというのに負けるわけがないのだ」
とまあ、こんな感じでパターンはもっといっぱいあります。
セリフリプレイがないので残念ですが、全てのパターンを聞いてみたいくらいです。
他にもちょっとしたコメントもシニカル。
「元老院はあなたの功績をみとめ好意を抱いています。
どんな行動も大目に見てもらえるでしょう。
大抵は・・・大抵の場合は・・・・。」
・・・・・・・。
?総評
繰り返す。
ヤヴァイです、このゲーム。面白いです。
古代ギリシャローマ時代好きにはたまらないゲーム。
古代ギリシャローマ時代に興味がない人にもお勧め。
☆本日のGCB
再び友人と行き、いつもの半分くらいプレイ
収穫はあまりなし。
今日の収穫
ドズル・ザビ(新Ver)
ミユ・タキザワ(2枚目)
ここ数日は仕事の都合でほとんどINできませんでした。
というわけでDOLはほとんどネタがありません・・・・。
が、友人に「早く更新しろ」といわれたのでとりあえずGCBだけでも更新。
☆今日のGCB
仕事の帰りに(0時過ぎ・・・バカ?)プレイ。
なかなかの大漁!
とくにどうしても欲しかったユウ・カジマはうれしい。
他にもレア2枚と絶好調でしたが、微妙だったのは・・・・。
Rアムロ・・・・。
持ってんだよ・・・クリスとかアレックスとかこいよ・・・。
い、いや嬉しいんですよ?
今回の主な収穫
ガンダム5号機
Rアムロ
ユウ・カジマ
ジムキャノンWD仕様×2
ノエル・アンダーソン
釈由美子(マテ
PS:ノース、ルカへ
ポート24はきっちり新VERになってます。
料金は基本料金のまま。
しかし長時間プレイには向かないっす。
人が多くて酸欠になるから。
というわけでDOLはほとんどネタがありません・・・・。
が、友人に「早く更新しろ」といわれたのでとりあえずGCBだけでも更新。
☆今日のGCB
仕事の帰りに(0時過ぎ・・・バカ?)プレイ。
なかなかの大漁!
とくにどうしても欲しかったユウ・カジマはうれしい。
他にもレア2枚と絶好調でしたが、微妙だったのは・・・・。
Rアムロ・・・・。
い、いや嬉しいんですよ?
今回の主な収穫
ガンダム5号機
Rアムロ
ユウ・カジマ
ジムキャノンWD仕様×2
ノエル・アンダーソン
釈由美子(マテ
PS:ノース、ルカへ
ポート24はきっちり新VERになってます。
料金は基本料金のまま。
しかし長時間プレイには向かないっす。
人が多くて酸欠になるから。
サファイヤの相場が下がらず、帰るに帰れないジュローです。
暇つぶしにと新しく手に入れたンゴニの帽子を装備してセイロンで採集してみました。
うーむ、草が多い・・・・。
ということで早々に切り上げました。
仕事の都合もありしばらくはインドにいることになりそうです。
暇つぶしにと新しく手に入れたンゴニの帽子を装備してセイロンで採集してみました。
うーむ、草が多い・・・・。
ということで早々に切り上げました。
仕事の都合もありしばらくはインドにいることになりそうです。
インドへ
2006年10月3日ンゴニの帽子クエのためインド洋へ出向きました。
クリッパーでの初インド行でしたが、これが速い速い。
これまでの商大ガレオンでは下手をするとマディラ〜ケープが60日くらいかかってましたが、クリッパーだと同じ60日でもマディラからマリンディまでいけました。
あと食料、水のやりくりが非常に楽というのも大きなポイント。
これは病み付きになりますね。
とりあえず無事にンゴニの帽子はゲットしました。
あとはサファイヤを積み込んで帰るだけです。
もどったら再び採集修行を再開します。
クリッパーでの初インド行でしたが、これが速い速い。
これまでの商大ガレオンでは下手をするとマディラ〜ケープが60日くらいかかってましたが、クリッパーだと同じ60日でもマディラからマリンディまでいけました。
あと食料、水のやりくりが非常に楽というのも大きなポイント。
これは病み付きになりますね。
とりあえず無事にンゴニの帽子はゲットしました。
あとはサファイヤを積み込んで帰るだけです。
もどったら再び採集修行を再開します。
アカデミー参加
2006年10月2日マルセイユのアカデミーに参加しました。
前回は論戦のルールもわからないままぶっつけで参加したこともあり、かろうじて1勝という結果でしたが、今回はコンボなどを調べてデッキも研究しての参加です。
前回大会以降もっぱら冒険クエをやっていたこともありカードも(ちょこっと)増強。
商品がランクアップする5勝を目標としました結果・・・。
4勝10敗1分 惜しい!
正直もう少し相手を選べば勝ち数は伸びたでしょうが、そこまで勝ちにこだわる気もなかったので「来る者拒まず」の姿勢でした。
しかしこの論戦なかなか楽しいです。
コンボとボーナス特性(とその変更)の存在がカードの強弱によるパワーゲームに陥るのを防いでます。同じ属性のカードを3枚場に出すとボーナス属性が変更されてしまうので相手に有利な属性を変更することも、逆にこちらに有利な属性になるように同じ属性のカードを3枚出すのもプレーヤーの戦術しだい。カードのランクで劣っても勝つチャンスは十分にあるわけです。
前回・今回と参加してみての論戦でのポイント
コンボを調査しておけ
特定のジャンルに偏るな
の2点でしょうか。
個人的に非常に気に入りました、このミニゲーム。
コーエーさん毎週どっかでアカデミー開いてください。商品は控えめでもいいですから。
あとアカデミーの戦績で爵位くれw
☆本日のGCB
新カードをプレイ。
20枚目くらいだったかな。
封を開けると連邦のキラキラが!(キラキラ=レア)
キターーーーーーーー!!!!
アレックス? 新ガンダム? クリス?
・・・
・・
・
・
陸戦ガンダム降下P仕様・・・・。
( ゜д゜)、ペッ
今回の主な収穫
エイガー
リックドム?
量産型ガンキャノン(WD仕様)
アルフ・カムラ
前回は論戦のルールもわからないままぶっつけで参加したこともあり、かろうじて1勝という結果でしたが、今回はコンボなどを調べてデッキも研究しての参加です。
前回大会以降もっぱら冒険クエをやっていたこともありカードも(ちょこっと)増強。
商品がランクアップする5勝を目標としました結果・・・。
4勝10敗1分 惜しい!
正直もう少し相手を選べば勝ち数は伸びたでしょうが、そこまで勝ちにこだわる気もなかったので「来る者拒まず」の姿勢でした。
しかしこの論戦なかなか楽しいです。
コンボとボーナス特性(とその変更)の存在がカードの強弱によるパワーゲームに陥るのを防いでます。同じ属性のカードを3枚場に出すとボーナス属性が変更されてしまうので相手に有利な属性を変更することも、逆にこちらに有利な属性になるように同じ属性のカードを3枚出すのもプレーヤーの戦術しだい。カードのランクで劣っても勝つチャンスは十分にあるわけです。
前回・今回と参加してみての論戦でのポイント
コンボを調査しておけ
特定のジャンルに偏るな
の2点でしょうか。
個人的に非常に気に入りました、このミニゲーム。
コーエーさん毎週どっかでアカデミー開いてください。商品は控えめでもいいですから。
あとアカデミーの戦績で爵位くれw
☆本日のGCB
新カードをプレイ。
20枚目くらいだったかな。
封を開けると連邦のキラキラが!(キラキラ=レア)
キターーーーーーーー!!!!
アレックス? 新ガンダム? クリス?
・・・
・・
・
・
陸戦ガンダム降下P仕様・・・・。
( ゜д゜)、ペッ
今回の主な収穫
エイガー
リックドム?
量産型ガンキャノン(WD仕様)
アルフ・カムラ
納品の効率
2006年9月28日昨日はトルヒヨへ納品のためカリブへ。
採集上げで手に入れたベニバナで投資紙を200枚。
試しに作成したスループも納品。
ただ、どうも効率的にはよくない納品のようですね。
事前の調査があまかったです。
次回からは鶏肉のパエリアを持参することにします。
最後にヴェラクルス郊外の宗教学地図をクリアして終了。
次はヴェラクルス郊外で採集を試します。
☆本日のGCB
待望の新カード!
が、満席で全くプレイできず・・・・orz
正直対戦はしばらくやりたくない(疲れる)ので
新IDをつくってカードを稼ぎましょうかね。
☆本日の毒言
プロ野球のビデオ判定導入が盛り上がってきましたな。
ま、当然だろう。
今の審判の判定レベルにはどうしても疑問符がつく。
なんせ、巨人不利のミスジャッジがあるくらいだからなww
採集上げで手に入れたベニバナで投資紙を200枚。
試しに作成したスループも納品。
ただ、どうも効率的にはよくない納品のようですね。
事前の調査があまかったです。
次回からは鶏肉のパエリアを持参することにします。
最後にヴェラクルス郊外の宗教学地図をクリアして終了。
次はヴェラクルス郊外で採集を試します。
☆本日のGCB
待望の新カード!
が、満席で全くプレイできず・・・・orz
正直対戦はしばらくやりたくない(疲れる)ので
新IDをつくってカードを稼ぎましょうかね。
☆本日の毒言
プロ野球のビデオ判定導入が盛り上がってきましたな。
ま、当然だろう。
今の審判の判定レベルにはどうしても疑問符がつく。
なんせ、巨人不利のミスジャッジがあるくらいだからなww
はじめての・・・・
2006年9月26日昨日も採集上げをしてましたが・・・。
初めての寝落ち^^;
それも気がついたら午前3時^^;
というわけでほとんどなにもできませんでした。
これからしばらくは決算期になりますので、IN時間も大幅に減ると思います。
初めての寝落ち^^;
それも気がついたら午前3時^^;
というわけでほとんどなにもできませんでした。
これからしばらくは決算期になりますので、IN時間も大幅に減ると思います。
錬金術への道
2006年9月25日先回の日記をみて何人かの方がお祝いのTELLをくださいました。
この場を借りてお礼申し上げます。
いま、読み返すとよくもまぁこんな恥ずかしい文章書いたなと赤面しております。
この週末は冒険クエ(主に宗教学)を繰り返してました。
クリッパーの移動速度の快適さも相まって、これがほんとに楽しい!
ギザのピラミッドなどなかなかの再現度。
もともと歴史好きなのでニヤニヤしながらこなしておりました。
その一方で退屈だったのが採集上げ。
F8を押し続けるだけなので退屈なのは当たり前なのですが・・・・。
とりあえず1→4レベルまであげて終了。
昨日中に5まで上げたかったのですが、所用が入り15時から22時くらいまで離席。
おかげでセビリアの議会にも出席できませんでした。
ナンセンスさん、エイシェトさん申し訳ありません。
さて今後はどうしましょうかね。
現状の目標は錬金術取得なのですが、いかんせん習得条件の冒険レベル36がちとキツイ。
採集を7くらいまであげてから、宗教学クエをやってもいつ到達できるか・・・。
トルヒヨへの納品など国益行動との兼ね合いもみながら臨機応変に対応していこうかと思います。(行き当たりばったりともいう)
☆今日のGCB
いきなりコーナーです。
私ガンダムカードビルダー(略してGCB)やっております。
こちらの様子も書き記していこうかと思います。
7月末のバージョンアップ以来、三国志大戦のパクリである再出撃システムに辟易してしばらくやってませんでしたが、27日の新カード導入に備えリハビリも兼ねて久々にプレイ。
対戦結果 4戦2勝2敗
同じ人に勝ち、同じ人に負け。
やはり3機、4機を連動して操れる人は強い。
実は今回2敗した人の08小隊にはすでに10戦以上負けてます。
なんとか勝ちたいが、正直同時に操れるのは2機が限界。
まあ、もう少し08小隊デッキを練習していきます。
カード収穫 なし
☆本日の毒言
よりにもよって楽天かよ!
よかったね早実・斉藤君。きみじゃなくて。
この場を借りてお礼申し上げます。
いま、読み返すとよくもまぁこんな恥ずかしい文章書いたなと赤面しております。
この週末は冒険クエ(主に宗教学)を繰り返してました。
クリッパーの移動速度の快適さも相まって、これがほんとに楽しい!
ギザのピラミッドなどなかなかの再現度。
もともと歴史好きなのでニヤニヤしながらこなしておりました。
その一方で退屈だったのが採集上げ。
F8を押し続けるだけなので退屈なのは当たり前なのですが・・・・。
とりあえず1→4レベルまであげて終了。
昨日中に5まで上げたかったのですが、所用が入り15時から22時くらいまで離席。
おかげでセビリアの議会にも出席できませんでした。
ナンセンスさん、エイシェトさん申し訳ありません。
さて今後はどうしましょうかね。
現状の目標は錬金術取得なのですが、いかんせん習得条件の冒険レベル36がちとキツイ。
採集を7くらいまであげてから、宗教学クエをやってもいつ到達できるか・・・。
トルヒヨへの納品など国益行動との兼ね合いもみながら臨機応変に対応していこうかと思います。(行き当たりばったりともいう)
☆今日のGCB
いきなりコーナーです。
私ガンダムカードビルダー(略してGCB)やっております。
こちらの様子も書き記していこうかと思います。
7月末のバージョンアップ以来、三国志大戦のパクリである再出撃システムに辟易してしばらくやってませんでしたが、27日の新カード導入に備えリハビリも兼ねて久々にプレイ。
対戦結果 4戦2勝2敗
同じ人に勝ち、同じ人に負け。
やはり3機、4機を連動して操れる人は強い。
実は今回2敗した人の08小隊にはすでに10戦以上負けてます。
なんとか勝ちたいが、正直同時に操れるのは2機が限界。
まあ、もう少し08小隊デッキを練習していきます。
カード収穫 なし
☆本日の毒言
よりにもよって楽天かよ!
よかったね早実・斉藤君。きみじゃなくて。
苦節10ヶ月
2006年9月22日ついに交易レベル52に到達し、商用クリッパーに乗船できるようになりました。
とても感慨深いものがあります。
思えば昨年11月以来ずっとこの船を目標にやってきました。
途中寄り道したり休止したりしたけども、私のDOLを続けるモチベーションの大きな部分を「いつかクリッパーに乗りたい」が占めていたのは間違いないです。
ずっと憧れの船でした。
船の性能よりも、その美しさは私を魅了してやみませんでした。
我が初クリッパー“ハドリアヌス”に乾杯。
願わくば海賊の襲撃から守り給え。
とても感慨深いものがあります。
思えば昨年11月以来ずっとこの船を目標にやってきました。
途中寄り道したり休止したりしたけども、私のDOLを続けるモチベーションの大きな部分を「いつかクリッパーに乗りたい」が占めていたのは間違いないです。
ずっと憧れの船でした。
船の性能よりも、その美しさは私を魅了してやみませんでした。
我が初クリッパー“ハドリアヌス”に乾杯。
願わくば海賊の襲撃から守り給え。
第3副官として育ててきたチビッコ調理師をこのたび里子に出しました。
倉庫番特性が42だったためです。
私がチビッコに求めるスキルは主に3つで、採集+1、防火、工芸+1。
それぞれに必要な特性値は見張り20、倉庫番70、主計長83です。
このうち工芸+1は取得レベルが高いため、初期特性値が低くても問題なし。
採集+1も20をきる特性値はまず出ないのでこれも問題なし。
というわけで、取得レベルが低いわりに高い特性値が必要とされる防火を習得できるかを解雇の目安としました。
特性42でも育てれば何とかなりますがね。
実際第1副官のボケボケ会計士は初期値ほとんど40代でしたし。
ま、チビッコは人気があるので誰かが身請けしてくれるでしょうがねw。
新副官の工芸士も検討したのですが、防火がなくては・・・・。
決してチビッコに萌えているからではありませんよ!
☆本日の毒言
安倍新総裁へ
「醜くても強い国」でお願いします。
「美しいけど弱い国」じゃだめですよ。
倉庫番特性が42だったためです。
私がチビッコに求めるスキルは主に3つで、採集+1、防火、工芸+1。
それぞれに必要な特性値は見張り20、倉庫番70、主計長83です。
このうち工芸+1は取得レベルが高いため、初期特性値が低くても問題なし。
採集+1も20をきる特性値はまず出ないのでこれも問題なし。
というわけで、取得レベルが低いわりに高い特性値が必要とされる防火を習得できるかを解雇の目安としました。
特性42でも育てれば何とかなりますがね。
実際第1副官のボケボケ会計士は初期値ほとんど40代でしたし。
ま、チビッコは人気があるので誰かが身請けしてくれるでしょうがねw。
新副官の工芸士も検討したのですが、防火がなくては・・・・。
決してチビッコに萌えているからではありませんよ!
☆本日の毒言
安倍新総裁へ
「醜くても強い国」でお願いします。
「美しいけど弱い国」じゃだめですよ。
昨日は仕事から帰るのが遅かったのと、セビリアのマスケットの相場が悪かったのでカリブ交易は中止。
そのかわりにエイシェトさん主催の初心者説明会に参加。参加初心者の方の商人転職クエ支援までお付き合いさせていただきました。
私もフレ登録を増やせたうえ、ニワトリを450羽ほど貯蓄することに成功しましたw。
私自身商会に入らず独力でスタートしたのでわからないことだらけだったことを思い出します。
バルシャでアルギンまでいったり、入港許可もないのにロンドンにいったり、
操帆スキルもないのに冒険転職クエ出そうと依頼書を連打したこともありました。
徹底的に効率を追求するまでいかなくても、「知っていれば苦労せずにすんだ」ということはなくしたいところですね。
他のオンラインゲームを知らないので比較できませんが、DOLのプレイヤーは基本的にみな親切です。
有名な話でNotos鯖において恐れられる無差別海賊集団「Villain」の首領氏も全く無関係な初心者の支援をしていたし、普段敵対しているPKKもその時は「課金を続けてくれるように教えてあげてください」と襲撃を控えたという話もあります。
プレイしていて不愉快になることはほとんどなく、居心地いい世界ですよ、DOLは。
私はこれからも交易に冒険に海事にはげみますぜ!
・
・
・
・
・
・
・
・
・
ネトゲ廃人と化していく俺にだれか「よろしかろう!」と一言おねがいします(* ̄▽ ̄)ノ
☆本日の毒言
安くて旨けりゃ何でもいいんだろ?
だからアメリカの畜産・食肉業界にナメられるんだよ。
そのかわりにエイシェトさん主催の初心者説明会に参加。参加初心者の方の商人転職クエ支援までお付き合いさせていただきました。
私もフレ登録を増やせたうえ、ニワトリを450羽ほど貯蓄することに成功しましたw。
私自身商会に入らず独力でスタートしたのでわからないことだらけだったことを思い出します。
バルシャでアルギンまでいったり、入港許可もないのにロンドンにいったり、
操帆スキルもないのに冒険転職クエ出そうと依頼書を連打したこともありました。
徹底的に効率を追求するまでいかなくても、「知っていれば苦労せずにすんだ」ということはなくしたいところですね。
他のオンラインゲームを知らないので比較できませんが、DOLのプレイヤーは基本的にみな親切です。
有名な話でNotos鯖において恐れられる無差別海賊集団「Villain」の首領氏も全く無関係な初心者の支援をしていたし、普段敵対しているPKKもその時は「課金を続けてくれるように教えてあげてください」と襲撃を控えたという話もあります。
プレイしていて不愉快になることはほとんどなく、居心地いい世界ですよ、DOLは。
私はこれからも交易に冒険に海事にはげみますぜ!
・
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ネトゲ廃人と化していく俺にだれか「よろしかろう!」と一言おねがいします(* ̄▽ ̄)ノ
☆本日の毒言
安くて旨けりゃ何でもいいんだろ?
だからアメリカの畜産・食肉業界にナメられるんだよ。
カリブーはアラスカの鹿みたいなやつ
2006年9月18日現在、クリッパー(交易レベル52)目指してひたすら交易中。
セビリアもしくはバルセロナでマスケットを積み込み、カリブへ。
カリブでタバコ、テキーラなど名産品を積み込みヨーロッパへ帰還する。
この繰り返し。
これで、1往復約5000から6000の経験が稼げる。
難点はカリブで火器暴落が多いことと、最近PKがよくいることか。
しかし、インドへ行くよりも時間効率は高いとおもう。
中華宝石を使うという手もある。個人的にそれは禁じ手としているが・・・。
誘惑に負けそうです(ノД`)・゜・
あと経験36Kとかダルイ・・・・・。
リスボン銀行前にいってよかとですか?
“機動戦士”から宝石買ってよかとですか?
“気持ちいい”から胡椒かってよかとですか?
“亜欧遠洋商会”ショップを利用してよかとですか?
だれか俺に「よろしかろう!」と一言おねがいします(* ̄▽ ̄)ノ
☆本日の毒言
久々に大河ドラマをみる。
上川隆也演じる一豊くんはそれはそれはさわやかで善良なイケ面でありました。
んで。
もちろんラストは旧長曾我部家家臣への徹底的な弾圧でおわるんだよね?
そんでその弾圧から坂本竜馬があらわれてハッピーエンドなんだよね?
いやぁ、楽しみだぜNHK!
セビリアもしくはバルセロナでマスケットを積み込み、カリブへ。
カリブでタバコ、テキーラなど名産品を積み込みヨーロッパへ帰還する。
この繰り返し。
これで、1往復約5000から6000の経験が稼げる。
難点はカリブで火器暴落が多いことと、最近PKがよくいることか。
しかし、インドへ行くよりも時間効率は高いとおもう。
中華宝石を使うという手もある。個人的にそれは禁じ手としているが・・・。
誘惑に負けそうです(ノД`)・゜・
あと経験36Kとかダルイ・・・・・。
リスボン銀行前にいってよかとですか?
“機動戦士”から宝石買ってよかとですか?
“気持ちいい”から胡椒かってよかとですか?
“亜欧遠洋商会”ショップを利用してよかとですか?
だれか俺に「よろしかろう!」と一言おねがいします(* ̄▽ ̄)ノ
☆本日の毒言
久々に大河ドラマをみる。
上川隆也演じる一豊くんはそれはそれはさわやかで善良なイケ面でありました。
んで。
もちろんラストは旧長曾我部家家臣への徹底的な弾圧でおわるんだよね?
そんでその弾圧から坂本竜馬があらわれてハッピーエンドなんだよね?
いやぁ、楽しみだぜNHK!
はじめました。以上。
・・・・では味気ないので軽く自己紹介を。
名前:ジュロー
国籍:イスパニア
職業:現在武器商人
レベル:冒険20 交易50 戦闘21
スキル:鋳造13+1、火器取引8+2 他
商会:商会ショップinセビリア(倉庫商会)
てなとこでしょうかね〜。
最近はクリッパー目指してひたすらマスケ運んでます。
今後は大航海時代に限らず、
ぐだぐだ毒を吐いていこうかと思います。
・・・・では味気ないので軽く自己紹介を。
名前:ジュロー
国籍:イスパニア
職業:現在武器商人
レベル:冒険20 交易50 戦闘21
スキル:鋳造13+1、火器取引8+2 他
商会:商会ショップinセビリア(倉庫商会)
てなとこでしょうかね〜。
最近はクリッパー目指してひたすらマスケ運んでます。
今後は大航海時代に限らず、
ぐだぐだ毒を吐いていこうかと思います。